موجودی: — پنل کاربری 0

گیم‌پلی Phantom Blade Zero؛ سلاح‌ها، دفع ضربه و باس‌ها

مبارزه با شمشیر در گیم‌پلی فانتوم بلید زیرو

Phantom Blade Zero (فانتوم بلید زیرو) ساخته استودیوی چینی S-GAME، یک اکشن نقش‌آفرینی تک‌نفره است که پنجشنبه ۷ آبان ۱۴۰۵ (۲۹ اکتبر ۲۰۲۶) برای PS5 و PC عرضه می‌شود. اگر تاریخ و ساعت دقیق عرضه را می‌خواهید، مطلب تاریخ عرضه Phantom Blade Zero را بخوانید. در این مطلب فقط سراغ گیم‌پلی و مبارزات می‌رویم و هرچه می‌گوییم از صفحه رسمی بازی در Steam، سایت S-GAME، بلاگ پلی‌استیشن و مصاحبه‌های سازنده آمده است.

داستان در یک نگاه: Soul و شصت‌وشش روز

شما نقش Soul را بازی می‌کنید. او را به قتل استادش متهم کرده‌اند و زخمی که به قلبش خورده فقط شصت‌وشش روز به او فرصت زندگی داده است. Soul تنها و تحت تعقیب در دنیای Wulin می‌گردد تا توطئه‌ای را که دنیای رزمی را گرفتار کرده کشف کند. همین محدودیت زمانی هسته داستان است و حال‌وهوای بازی را تاریک و پرتنش نگه می‌دارد.

S-GAME سبک بصری بازی را «کونگ‌فوپانک» (Kungfupunk) می‌نامد: هنرهای رزمی، فولاد سرد، اندام‌های مصنوعی مکانیکی، ویرانه‌های صنعتی، زیبایی‌شناسی سنتی چینی و موسیقی راک مدرن. سایت رسمی هم بازی را ترکیبی از ووشیای سنتی، فانتزی و وحشت فولکلور معرفی می‌کند.

سیستم مبارزه؛ روان، سریع و مبتنی بر کونگ‌فوی واقعی

دفع ضربه (پری) و جرقه شمشیرها در مبارزه Phantom Blade Zero

طبق توضیح رسمی Steam، مبارزات بر پایه هنرهای رزمی سنتی ساخته شده و از کمبوهای پیوسته‌ای تشکیل می‌شود که «یادگیری‌شان آسان است ولی تسلط بر آن‌ها ارزشش را دارد». شمشیرها با جرقه به هم می‌خورند و شما باید جاخالی بدهید، ضربه را دفع کنید (deflect)، ضدحمله بزنید و ضربه بزنید؛ همه در یک جریان پیوسته که برد و باخت را در یک لحظه تعیین می‌کند.

برای واقعی بودن حرکات، S-GAME علاوه بر Unreal Engine 5 و موشن‌کپچر، از طراحان رزمی دوران طلایی سینمای ووشیا کمک گرفته است. به گفته بلاگ پلی‌استیشن، دانی ین مشاور خلاق بازی است و نقش شخصیت Mó Yuan را هم با ضبط چهره و حرکت بازی کرده است.

دفع ضربه (Parry) و ضدحمله

دفع ضربه در لحظه درست یکی از ارکان مبارزه است و بعد از آن فرصت ضدحمله باز می‌شود. ترکیب درست جاخالی و دفع، کلید پیروزی در مبارزه‌های نزدیک است و به همین دلیل خواندن الگوی حمله دشمن اهمیت زیادی دارد.

سلاح‌ها و Phantom Edge

حمله آتشین با سلاح در بازی Phantom Blade Zero

به گفته Steam، بیش از ۳۰ سلاح اصلی و بیش از ۲۰ Phantom Edge منحصربه‌فرد در بازی هست که بسیاری از آن‌ها را از دست دشمنان شکست‌خورده بیرون می‌کشید. بلاگ پلی‌استیشن عدد دقیق‌تری داده است: بیش از ۳۰ سلاح اصلی به‌علاوه ۲۵ سلاح ثانویه که Phantom Edge نام دارند.

Phantom Edge چیست؟

Phantom Edgeها سلاح‌های ثانویه‌ای هستند که کنار سلاح اصلی استفاده می‌شوند و تنوع سبک مبارزه را بیشتر می‌کنند. به گفته S-GAME، اگر بخواهید از دور دشمن را بزنید یا از احضار کمک بگیرید، گزینه‌اش وجود دارد. شکست دادن بعضی دشمنان هم زرادخانه شما را گسترش می‌دهد.

ارتقا، بیلد و ریفورج

سلاح‌ها قابل ارتقا هستند و با لوازم جانبی (Accessory) ترکیب می‌شوند تا بیلد دلخواهتان را بسازید. اگر از سلاحی که ارتقا داده‌اید پشیمان شدید، می‌توانید آن را ریفورج کنید، مواد مصرف‌شده را پس بگیرید و روی سلاح دیگری خرج کنید. این یعنی آزمون و خطا در بیلد هزینه سنگینی ندارد.

باس‌ها؛ هر مبارزه یک نمایش

نبرد Soul با باس غول‌پیکر در Phantom Blade Zero

سازنده بازی، Soulframe Liang، در مصاحبه با Inven Global گفته هر مبارزه باس را مثل «یک نمایش مستقل» طراحی کرده‌اند: موسیقی، صحنه، نحوه ورود باس و سبک مبارزه‌اش با هم یک تجربه می‌سازند. وقتی باسی را شکست می‌دهید و سلاحش را برمی‌دارید، «روح آن باس» را به مبارزه‌های بعدی خود می‌برید.

او همچنین تأکید کرده اگر پشت باسی گیر کردید، لازم نیست صد بار با همان بیلد تلاش کنید؛ می‌توانید بیلد، ست سلاح و لوازم جانبی را عوض کنید تا مبارزه آسان‌تر شود.

درجه‌های سختی

برخلاف بسیاری از بازی‌های این سبک، Phantom Blade Zero گزینه سختی دارد. طبق بلاگ پلی‌استیشن:

  • Wayfarer: برای کسانی که بیشتر می‌خواهند از داستان لذت ببرند.
  • Hellwalker: دشمنان با هوش مصنوعی پیشرفته‌تر و تطبیق‌پذیرتر.
  • Sixty-Six Days: حالتی که به گفته سازنده «برای افراد کم‌دل نیست».

اکتشاف و مأموریت‌های فرعی

دنیای Wulin پر از راز است. Steam از «دنیای فانتوم» با نور و سایه‌های متغیر، گذرگاه‌های مخفی و مکانیزم‌های پیچیده می‌گوید. طبق بلاگ پلی‌استیشن، کمک به مردمی که در مسیر می‌بینید و انجام برخی مأموریت‌های فرعی ممکن است مسیرهای داستانی تازه‌ای باز کند. سازنده در مصاحبه با DualShockers گفته مأموریت‌های فرعی همه درباره کونگ‌فو، شمشیر و خون‌اند، نه کارهای پیش‌پاافتاده.

بازی چند ساعت است؟

به گفته Soulframe Liang در مصاحبه با DualShockers و Inven Global، یک دور کامل بازی برای بازیکن باتجربه‌ای که پشت باس‌ها گیر نکند حدود ۲۵ تا ۳۰ ساعت طول می‌کشد. اگر پشت باس‌ها بمانید یا محتوای فرعی را دنبال کنید، این زمان بیشتر می‌شود. او همچنین از New Game Plus خبر داده است.

برای چه کسانی مناسب است؟

اگر از مبارزه‌های سریع و دقیق شمشیری، بیلدسازی و باس‌های نمایشی لذت می‌برید، Phantom Blade Zero گزینه جدی‌ای است. وجود درجه سختی Wayfarer هم آن را برای کسانی که با بازی‌های سخت میانه‌ای ندارند قابل‌دسترس‌تر می‌کند. اگر می‌خواهید بدانید با Sekiro و Black Myth: Wukong چه فرقی دارد، مقایسه ما را بخوانید.

بازی از روز عرضه روی PS5 قابل اجراست. برای تهیه آن می‌توانید از صفحه خرید اکانت قانونی Phantom Blade Zero در شیده گیم، ظرفیت مناسب خود را انتخاب کنید؛ اکانت‌ها گارانتی دارد.

سوالات متداول

Phantom Blade Zero چند سلاح دارد؟

بیش از ۳۰ سلاح اصلی و طبق بلاگ پلی‌استیشن ۲۵ سلاح ثانویه به نام Phantom Edge.

بازی درجه سختی دارد؟

بله؛ Wayfarer برای تجربه داستان، Hellwalker برای چالش بیشتر و حالت Sixty-Six Days.

بازی چند نفره است؟

طبق Steam و فروشگاه پلی‌استیشن، تک‌نفره است.

داستان چقدر طول می‌کشد؟

به گفته سازنده حدود ۲۵ تا ۳۰ ساعت برای بازیکن باتجربه.

فقط روی PS5 است؟

خیر؛ بازی برای PS5 و PC (Steam) منتشر می‌شود و نسخه PS4 ندارد.

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *